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https://w.atwiki.jp/endlesstunnel/pages/37.html
情報確認(?)コマンド システム系(?)コマンド 取引用コマンド パーティーコマンド その他コマンド(一部) 情報確認(?)コマンド /gold プレイヤー名 プレイヤー名の所持ゴールドを確認 /forgedust プレイヤー名 プレイヤー名の所持フォージダストを確認 /exp プレイヤー名 プレイヤー名の現在の職業lvとexpを確認 /totalexp プレイヤー名 プレイヤー名の合計expを確認 /cp プレイヤー名 プレイヤー名のcp(使い道未実装)を確認 /ultimatedrops サーバー内で今までに落ちたultimateの合計数を確認 /relicdrops サーバー内で今までに落ちたrelicの合計数を確認 /golddrops サーバー内で今までに落ちたgoldの合計を確認 /mobkills サーバー内で今までに犠牲になった敵の合計数を確認 /damagelog 数字 数字*10秒間の間に与えた合計ダメージとdpsを測定する /damagelogstop 上のを強制終了 /playtime プレイヤー名 プレイヤー名の今までのプレイ時間を確認 システム系(?)コマンド /sys システムログ(体力自動回復、装備の合計ステータスなどの情報)のon/offを切り替え /goldmessage ゴールドを拾った際にメッセージを流すかのon/offを切り替え /cooldownmessage 通常攻撃のクールダウンが完了していないのに殴った時に出るメッセージのon/offを切り替え /resetcooldown mcidを変えるとなんかばぐるのを修正する 乱用防止のため24hのクールダウンがある /cpfix cpの使い道が実装される(2019/12/17)前に鯖にいた人用 これを使っておかないとなんかなる 取引用コマンド /paydust プレイヤー名 数字 プレイヤー名に数字分のフォージダストを送る /paygold プレイヤー名 数字 プレイヤー名に数字分のゴールドを送る パーティーコマンド /party invite プレイヤー名 プレイヤー名を招待する対象のプレイヤーは自分とのレベル差が10未満でなくてはならない /party accept/party join 招待されたパーティーに加入する /party leave パーティーから抜ける /party disband パーティーリーダーのみ使用可能 パーティーを解散する /party info パーティーのメンバーなどを表示 自分と同じパーティーに加入しているプレイヤーが敵を倒したとき、その場所から30ブロック以内に入ると100%分の報酬(Exp, CP, Gold)が自分にも分配される 未鑑定のアイテムは今までと変わらないサーバーから抜けると自動的にパーティーからも抜ける その他コマンド(一部) /tell プレイヤー名 文章 プレイヤー名に個人チャットを送る tellじゃなくてtとかwとかmでもいい現在lunachatがないため利用不可?minecraftにもともとある/msg コマンドなら使える /wiki wikiのリンクを表示する //calc 計算式 計算結果を返してくれる これはスラッシュ1つじゃなくて2つなので気を付けよう /gomi ゴミ箱を発動する /gomi get /gomiで捨てたアイテムを取り出せる 取り出し可能なのは直近の18個まで [item] 手に持っているアイテムをチャット欄に送信する(アイテムの名前がチャット欄に表示され、マウスカーソルを合わせると情報がでるようになるこれはスラッシュを付けない 因みに //calc x=5; 3^x のようにx=5のとき次の式を計算みたいなこともできる
https://w.atwiki.jp/papi601106/pages/21.html
+目次はこちら ポップアップメッセージを送る ポップアップメッセージを送る WindowsVista,Windows7でポップアップメッセージを送るときに使うコマンドがmsg.exe XPのときのnet send 使い方はこちらが参考になるかと。
https://w.atwiki.jp/smash_jp/pages/23.html
コマンド チャット欄に入力することで使用できます。 /join 観戦中のルームに参加したい場合などに使います。 /quit ロビーの初期地点に戻ります。 /hub Shotbowロビーに戻ります。 /tell UserName Message 個人チャットの送信 /me Message 観戦中に全体チャットの送信が可能。 /Report UserName プレイヤーの通報 以下はparty passを持っているかプレミアムの方のみ /party 今自分が入っているパーティの詳細か、自身に送られてきたリクエストを表示する /party requests 自身に送られてきたリクエストを表示する /party create 新たにパーティを作成する /party invite (プレイヤー名) プレイヤーをパーティに招待する /party kick (プレイヤー名) プレイヤーをパーティから除外する /party leave パーティから抜ける
https://w.atwiki.jp/ucgops/pages/36.html
コマンド一覧 コマンド入力をしなくても各ウィンドウにボタンがあるものもあるので、ボタンがなく使用されることが比較的多いコマンドを掲載しておきます。対象がある場合のコマンドは、対象をクリックし マークを表示させコマンド実行して下さい。コマンド入力はすべて半角英数(半角スペースで区切り発言入力なども出来ます。)グループチャットやチームチャットでのコマンド入力も可能です。 コマンド 効果 /auto オートパイロット機能を使用できます。乗り物に乗っている状態でのみ使用可能です。 後退に設定しているキーを押せば停止出来ます。 /fps on フレームレートを表示します。 /fps off フレームレート表示を消します。 /gesture +数字 /gesture +スペース + 数字を入力すると、挨拶系モーションを行います。「例:/gesture 1 発言」、と入力することで、発言と同時に使用することもできます。 /getoff 乗り物から降ります。 /mark 場所登録用のウィンドウを開きます。場所登録名を入力し登録を行うと、オートパイロット、救助機、輸送機の移動先に反映されます。 /owner 所有権のない乗り物を選択し入力すると、その乗り物に乗らなくても所有権を得ることができます。 /release 乗り物を選択し入力すると、所有権を放棄できます。 /repair リペアショップにて、乗っている機体の修理を行うコマンドです。MS/MA工場でも行うことができます。 /scan 自分の周囲に落ちているアイテムの外枠を点滅させます。 /taxi 街中で入力すると、エレカに乗ることができます。 /trade アイテムや乗り物所有権の交換に使用します。トレードしたい人を選択し入力すると、トレードウィンドウを開きます /transfer 乗り物所有権を譲渡したい人を選択し入力すると、その人に所有権が移ります。 /transport 輸送機に乗ることができます。 後退に設定しているキーを押せば中止出来ます。 /unstick 建物などに引っ掛かり動けなくなったときに、強制的に座標をずらすコマンドです。 coord 自分の座標を発言します。発言文中に入力し、使用することもできます。 #online 勢力別ログイン人数を表示できます。 Ctrl+Q ローカルチャットにて前回の発言を繰り返し入力することができます。 /auto -- /transport (2012-07-01 18 50 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/492.html
※(D)はどこキャン対応、(S)はSC対応です。 ※超必殺技、MAX超必殺技は全てどこキャン対応です(MAX2は非対応)。 ■投げ技 幻影頭技(C投げ) 近距離でor +C クリティカルスロウ(D投げ) 近距離でor +D ■特殊技 革裂(6A) +A 旋壁蹴(6B) +B 閃翔蹴(3B) +B 裏滑蹴(3D) +D 双掌(J2A) 空中で+A 挽蛇(J2B) 空中で+B ■必殺技 サイコボールアタック ライズ(PBAライズ) +A サイコボールアタック バウンド(PBAバウンド) +B サイコボールアタック フロント(PBAフロント) +A サイコボールアタック リフレクト(PBAリフレクト) +B サイコボールアタック エアフロント(PBAエアフロント) 空中で+A サイコボールアタック エアバウンド(PBAエアバウンド) 空中で+B サイコボールクラッシュ ライズ(PBCライズ) +C サイコボールクラッシュ バウンド(PBCバウンド) +D サイコボールクラッシュ フロント(PBCフロント) +C サイコボールクラッシュ リフレクト(PBCリフレクト) +D サイコボールクラッシュ エアフロント(PBCエアフロント) 空中で+C サイコボールクラッシュ エアバウンド(PBCエアバウンド) 空中で+D ■超必殺技 サイコボールアタック MAX(PBAMAX) +A or C サイコボールクラッシュ SP(PBCSP) +B or D ■MAX超必殺技 サイコボールアタック MAX(MAXPBAMAX) +AC同時押し サイコボールアタック ⅡDX(PBAⅡDX) +BD同時押し ■MAX2 サイコボール・グラヴィティ(MAX2) +AC同時押し 戻る
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コマンドを解説します。 戦闘 他国のプレイヤーと戦闘を行います。 探索 モンスター相手に戦闘を行います。 策略 亡命 他国へ亡命します。亡命後1時間は亡命が行えません(無国籍からは可)。 内乱 国内で内乱を起こし、うまくいけば国を乗っ取れます。 傭兵 傭兵として志願します。 献金 他の人へ送金します。 装備 武器 武器の管理を行います。売買、倉庫、図鑑、強化など。 防具 上に同じく防具の管理です。倉庫、図鑑など。 スキル スキルの着脱などを行います。図鑑に登録も出来ます。 作戦 熟練度を消費して作戦を取得したり、取得した作戦を指定します。 職業 職業を取得したり、アイテムを使って職業ランクを上げたりします。 管理 勲章 持っている勲章を確認したり、他人の獲得率を見たりします。 銀行 預金・引き出しを行います。 賭博 賭け事で遊びます。 依頼 納品・討伐の依頼を受けます。 保存 バックアップをとります。こまめに行うことを推奨します。 訓練 お金を使ってHP・ENを強化します。熟練度210以上でカスタムできます。 交流 発言 自国へのメッセージ・戦闘時の台詞を変更します。 会議 チャットを行います。 行事 現在開かれているイベントを確認します。 独言 管理人のTwitterです。(別窓) 掲示 掲示板を開きます。(別窓) 交流 情報 国全体の国民の一部の能力値を表示します。 歴史 最近20件までの歴史を保存しています。 勢力 国民と国民の能力から割り出した軍事力などを表示します。 傭兵 傭兵オークションを開きます。 殿堂 ランキングを表示します。 特殊 様々なことを行います。詳しくは後記します。 一覧 登録 登録者全員のリストを表示します。 参戦 30分以内の参戦者をリスト化します。 設定 ちょっとしたことを設定します。 全閉 開かれているコマンドメニューを閉じます。 更新 上下2フレームを最新の状態に更新します。 終了 TOPページに戻ります。
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/526.html
※(D)はどこキャン対応、(S)はSC対応です。 ※超必殺技、MAX超必殺技は全てどこキャン対応です(MAX2は非対応)。 ■特殊技 ストンピング or +B ■必殺技 ガトリングアタック ため+A or C スーパーアルゼンチンバックブリーカー 近距離で+B or D ナパームストレッチ +A or C マウントタックル +A or C ┗クラークリフト マウントタックル中に+A ┗ローリングクレイドル マウントタックル中に+B or D ┗スリーパーリフト(D.D.T) マウントタックル中に+C フランケンシュタイナー 近距離で+B or D フラッシングエルボー コマンド投げ後に+A or C シャイニング・ウィザード +A or C ■超必殺技 ウルトラアルゼンチンバックブリーカー 近距離で()×2+A or C| ランニングスリー 近距離で()×2+B or D ■MAX超必殺技 ウルトラアルゼンチンバックブリーカー 近距離で()×2+AC同時押し ■MAX2 ロアリングスフィア -怒号層圏- ()×2+BD同時押し ┗ロアリングスフィア -怒号層圏-追加 +B or D・+A or C・+B or D・+B or D・+ABCD同時押し 戻る
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コマンド勢とは、ゲーム配信者KUNが行うマインクラフト参加型企画において、コマンドの操作を担当するKUNキッズの総称である。 概要 新50人クラフト、およびマインクラフト攻城戦において、コマンドの操作を担当する一部キッズを指す言葉。コマンド班とも呼ばれる。マインクラフト攻城戦、および新50人クラフト第1期で組み分けされた。 マインクラフト攻城戦では、ゲームの開始の合図、チーム分け、テクスチャの表示、ワールドの作成などありとあらゆる操作を担当している。50人以上で行う多人数攻城戦や、通常とは違う複雑な仕掛けを持つ攻城戦などで特に重宝されている。 新50人クラフトでも通常はサバイバルだが、MOD、プラグインの導入、企画の管理などといった様々なことを担当している。また、鯖の管理をするキッズもコマンド勢から選出される。KUNから信用されている一部のキッズにはOP権も与えられている。 2期では「コマンド勢」として、一派閥として独立を果たしている。但しみそすーぷなど、一部参加していないキッズもいる。コマンドブロックを模した巨大なビルに住んでいたが、♯37で組織ぐるみで不正を行っていたことが発覚した。(詳しくはにゃんどるの頁を参照) しかしやはり特筆すべきなのは不祥事の多さであろう。コマンド勢には何かしら問題を起こすという負のジンクスがあり、えるじゃばがBANされて以降その流れは完全に定着した。コマンド勢にはなんとBAN者が3人もいる。(詳しくは→BAN者(KUN)を参照) メンバー一覧 2期の派閥としてのコマンド勢に属するキッズには《》をつけて表記。 -問題を起こしていないメンバー 《にしと》コマンド勢の先生。一切問題を起こさない 《こやゆうご》クリーパースキン。タバコMODで有名 《バナナ》元たけのこ。一度/kill@で全mobを消したことがある ぽてち 割と新人。GM9引退につきコマンド勢になった。 《おぱいち》現鯖管理人の1人。頭が良くKUNからの信頼も厚い。 マーズ 現鯖管理人の1人。えるじゃばBANにつきコマンド勢に抜擢された。 かめすた BANクラフトからの新規勢。MOD製作者であり主力メンバーの1人。 ブン NEO50人クラフトからの新規コマンド勢。今後に期待されるキッズ。 334 コマンド勢応募で入ってきたキッズ。ビッキーのスキンをしている。 -不祥事を起こしたメンバー 《りょうへい》コマンド勢最初のBAN者。撮影外でファマス邸に放火してBANされた。しかしなんやなんやあり復活している。 GM9 コマンド勢2人目のBAN者。未成年といけない通話をした罪により永久BANとなった。 あきら メスガキに粘着DMを送る、首を噛ませるなどして2度謹慎になった。しかし何とかBANされていない。 《にゃんどる》 2期で管理者特権を使い、物資の不正受給などの悪事を働いていた罪でiD スキン変更 シー寺送りとなった。現在は復帰している。 《えるじゃば》元鯖管理主。過去にFPSでチートを行なっていたことが発覚し永久BANとなった。 みそすーぷ 時期BAN予定者。メスガキとの個通や囲わせなど問題行動の多さから余命宣告されている。
https://w.atwiki.jp/g_battleuniverse/pages/327.html
ジムコマンド RGM-79G 本体重量-43.5t 頭頂高-18.0m 出力-1,330kw 総推力-67,000kg RGM-79 ジム前期量産型(先行量産型)に代わるものとして、 基本設計により忠実な機種の数々が一年戦争終盤に開発され、後期量産型と呼ばれた。 これら後期量産型のジムこそが本来の「量産型RX-78 ガンダム」であり、 そのスペックは数値の上ではガンダムと同等以上のものを持っている。 その一種がこのジム・コマンドで、ジム・コマンド コロニー戦仕様とも呼ばれる。 コロニー壁面を破損しないよう兵装はすべて実弾兵器である。 初期ステータス チューンpt 7818 スラスター出力 15/24 HP 1300/2600 スラスター速度 28/50 実弾防御 9/24 レーダー性能 29/35 ビーム防御 6/20 バランサー 28/50 機動性 11/23 旋回速度 19/37 特殊事項 制限事項 地上専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 マシンガン 67/70/99 SOLID - - 5/25 17/30 99-108-135 主2 グレネード 446/474/700 SOLID 8/24 3-4-6 3/25 15/30 7-8-12 主3 スモークボム - - - - 3/25 12/30 2 副 ヘッドバルカン 25/27/36 SOLID - - 1/25 1/30 30-33-45 格 ビームサーベル 347/410/615 - 8/46 - - - - シールド 630/1380/3000 - - - - - - 機体特徴 スモーク弾や誘導グレネードなどミリタリーテイストの実践装備を搭載した機体。 主武装マシンガンの内蔵切替で、マシンガン - グレネード - スモーク弾の撃ち分けが可能。 危険状態に陥ったらスモーク弾を射出して敵のロックを回避させ、相手の迎撃を無効化できる。 火力は低いが奥の深い機体で、超常的な武装を持ったグリプス戦役以降のMSにはない趣がある。 射撃 ●主1 マシンガン (MAX=99*n) インフレ化の波に乗り前作より威力が上昇するも、他機体と比べるとやはり普通。 原作ではブルパップ・マシンガンなのだが… ●主2 グレネード (MAX=700) バズーカより弾速が遅く、ミサイルほどの誘導もしない。 しかし連射数が多いので当たれば高威力。スモークと組み合わせて中距離で使うのがベストか。 ●主3 スモークボム 前作同様ガンダムバトルシリーズにおけるジムコマンドの代名詞。 スモークに囲まれた敵はロックが解除される。COMはロック出来なければ撃ってこないので棒立ちになる。 事実上の攻撃封殺。さらにビーム遮断効果があり、サイコガンダムのSPAすら無効化する。 またゼク・アインとは違い主兵装なので、リロードを待たずにチャージ射撃が可能である。 弾丸の性質はザクⅠのG3ガスと同じで、地形・MSともすり抜け。発射から一定時間で破裂。 破裂距離は、弾速が初期値だと通常射撃で約300、チャージで約500。煙の半径は約200。 弾速を上げれば破裂距離が伸びるが、他の兵装の射程距離が短いので、遠くに煙幕を張ってもあまり意味がない。 弾速は無チューンで問題ないだろう。 ●副 ヘッドバルカン (MAX=36*2n) 連邦軍の伝統的固定武装。威力も装弾数もジムと同じ規格。 前作よりちょっとだけ威力増加。 格闘 ●格 ビームサーベル (MAX=615) ジム共通の3段格闘。サーベルのMAX火力はガンダムに匹敵。 スモークボムで敵を盲目にした直後なら、先手はほぼ確実だろう。 SPA 一斉射撃 マシンガンとバルカンの一斉射撃。威力は限界内で演習機体を2割削る程度。 使用武器からして近接しないと当たらないのだが、撃っている間にお互いに離れていくという残念さ。 先行量産型ジムと並んでSPA最弱クラス。使用後は主兵装がマシンガンになっているので注意。 もっとも持続時間が5秒強と長めなので、緊急回避用と割り切れば悪くないかも。 出自 OVA「0080ポケットの中の戦争」に登場する連邦軍のMS。 ジムコマンドは当初、リアルロボット志向に合わせジムのリファインとしてスタンダード化する予定だったが、 「それまでの大河原MSの意匠が無かったことになるのでは?」とメーカー側から反対意見が出た為、 『戦争末期に少数生産されたジムの最終量産型』という苦しい解釈の上に置かれた。 結果的に0080が「超時空要塞マクロス」のように散逸したパラレルワールドの一つとはならず、 初代ガンダムからの系譜上に一応まとめられている。とはいえグリプス戦役のジムⅡ(EFF)とは明らかに系統的な違和感を感じる。 ゲーム中で装備しているマシンガンは、作中ではジム寒冷地仕様の武器。サイクロプス隊のアンディが乗ったハイゴッグを蜂の巣にしている。
https://w.atwiki.jp/penguinmcserver/pages/14.html
コマンド一覧 /money 所持金額の確認 /jobs browse 職業一覧 /jobs join jobname 職業に就く /jobs leave jobname 職業を辞める /jobs stats 現在の職業状況を確認 /home set 現在いる地点をhomeにセットする /home home地点にワープ /kill 自滅